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mercoledì 27 maggio 2009

RECENSIONE POKEMON PERLA/DIAMANTE


Queste sono le cover del gioco.





La serie Pokemon arriva sul DS con un episodio appartenente alla serie “originale” che unisce avventura, puzzle game e soprattutto gioco di ruolo. Stile grafico e impostazione identica ai vecchi episodi, tuttavia questo episodio aggiunge il supporto Wi-Fi e la comunicazione vocale tramite microfono.

SINNOH:IL MONDO DEI POKEMON CONTINUA...



Sinnoh è il nome della nuova regione che in Pokemon Diamante & Perla dovremo esplorare in lungo e in largo per acciuffare tutti i nuovi, e vecchi, Pokemon che la abitano. Tanti sono i nuovi scenari (ora tridimensionali), caratteristica che darà a questo pokémondo profondità e un coinvolgimento ancora maggiore.

Oltre ai vari luoghi a cui siamo tanto affezionati, come i centri pokè, le casine, le grotte e la Zona Safari e che ritroveremo anche questa volta, potremo imbatterci in nuovi posti del tutto inediti. Primo fra tutti l’underground o sottosuolo, dove saranno ambientati vari minigiochi di caccia al tesoro anche in compagnia di altri utenti, grazie alla Wi-fi Connection.

IL POKEKRON

Si tratta di un programma tutto fare, dotato di calendario, contapassi, mappa, radar, orologio,calcolatrice e anche di un collegamento con la pensione, ma queste sono solo alcune della ventina di funzioni totali sbloccabili.

SCAMBIO DI POKEMON IN TUTTO IL MONDO

Agli allenatori farà piacere sapere che in Pokemon Diamante & Perla gli scambi di Pokémon via internet saranno gestiti dal GTS, ovvero un sistema di deposito che, una volta inserito il nostro mostriciattolo e indicato cosa si vuole in cambio, si occuperà di svolgere la transazione automaticamente e di avvisarci tramite il Pokétch quando avrà trovato qualcuno disposto ad accettarla.

OCCHIO ALL'OROLOGIO!!!

La giornata del poke-allenatore in Sinnoh è piena di impegni e potreste trovarvi a gironzolare per le città anche di notte, questa volta non sarà necessario l’orologio per capire in quale momento vi trovate: basterà infatti osservare l’ambiente, o meglio, l’illuminazione della zona. Come accadeva in modo embrionale nelle versioni Oro e Argento, i vari periodi della giornata saranno scanditi dal susseguirsi di tramonti e albe visibili sui piccoli schermi grazie alla variazione di luminosità, differenze a cui sarà necessario badare per permettere ad alcuni Pokémon di potersi evolvere o di essere catturati. Stare attenti all’ora è ondamentale: alcuni esercizi, infatti, aprono solo in certi periodi della giornata, così come determinate gare o tornei si svolgono unicamente in orari ben precisi.

Ancora, alcuni Pokémon si evolvono solo in alcune fasce orarie, mentre altri hanno evoluzioni diverse a seconda del momento in cui ha inizio il processo evolutivo. Infine, molte locazioni cambiano drasticamente col passare delle ore: è il caso, ad esempio, di un maniero in rovina che appare vuoto e silenzioso di giorno, mentre si riempie di pokemon fantasma dalla mezzanotte in poi.

NUOVI METODI EVOLUTIVI

In Pokemon Diamante & Perla esistono nuovi metodi evolutivi: oltre alle solite maniere, (aumento di livello e l’utilizzo di pietre speciali) per poter permettere le magiche metamorfosi ai nostri compagni sarà necessario in alcuni casi trovarsi in determinate zone, oppure assegnar loro oggetti precisi o ancora aspettare un determinato momento della giornata. Alcune nuove specie presentano delle evoluzioni legate al sesso dell’animale: questo significa che due Pokémon di sesso opposto potrebbero tramutarsi in creature differenti, oppure solo uno di loro potrebbe evolversi.

GRAFICA

Pokémon Versione Diamante e Versione Perla oltre alle già citate variazioni di tonalità fra i momenti della giornata e le nuove animazioni, aggiungono la presenza di accorgimenti graditi ai più, come animazioni prima delle battaglie, nuovi effetti durante i combattimenti, la possibilità di personalizzare le bestiole con gadget, e il dimorfismo sessuale fra gli stessi Pokémon. Oltre al simbolo vicino al nome, anche gli sprite saranno diversi fra mostriciattoli maschi e femmine. Gli ambienti poligonali sono tecnicamente apprezzabili e aggiungono notevole profondità al mondo interattivo. Per quanto riguarda i personaggi e i Pokémon, questi saranno ancora dei semplici sprite bidimensionali, ma niente paura, perché il collage tra 2D e 3D è talmente ben mescolato che non si avverte. Grazie al toonshading, che contemporaneamente lega la nuova dimensione al vecchio stile, infatti la grafica appare svecchiata, pur essendo cambiata di poco rispetto all’Advance.

In Pokemon Diamante & Perla sono presenti anche competizioni estetiche nelle quali sarà premiato il Pokémon stilisticamente più curato, operazione effettuabile tramite un editor apposito, nel quale sono presenti centinaia di “optional” per i nostri esseri, e se per ammirare i vostri mostriciattoli non vi soddisfacesse la grafica del DS, potrete sempre trasferirli sul Wii, grazie a Pokémon Battle Revolution utilizzando il portile Nintendo come controller.

QUANTI SONO I POKEMON?

Per i veterani delle edizioni per GBA farà piacere sapere che è possibile trasferire i Pokémon alle nuove edizioni, inviandoli ad una determinata zona del gioco, nella quale sarà poi possibile catturarli istantaneamente una volta trovati nell’erba alta.

Pokémon Diamante e Perla fa parte di quella che tutti definiscono “quarta generazione”, poiché, ad ogni arrivo di titoli inediti al 100%, si aggiunge una nuova serie di mostriciattoli dal numero variabile. Così, se con Rubino/Zaffiro/Smeraldo siamo stati “travolti” da 134 nuovi Pokémon, questa volta ce ne toccano altri 109, alcuni dei quali sono forme preevolute o evolute di mostriciattoli già esistenti. Come sempre, al fine di completare l’intero Pokédex Nazionale, sarà necessario dover catturare tutti i 493 Pokémon esistenti (386+i nuovi 107). ...read more ⇒
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RECENSIONE POKEMON RUBINO/ZAFFIRO




VIVA I POKEMON!

I Pokemon. Chissà quanti lo hanno considerato soltanto un fenomeno transitorio, la solita moda passeggera che sarebbe durata pochi anni e poi giù nel dimenticatoio, come già tante volte era accaduto con altri. E invece no. Dal 1996, i mostri tascabili resistono e avanzano sempre di più, conquistando ad ogni loro uscita le vette delle classifiche di vendita (con risultati incredibili) di tutto il mondo.
E così dopo aver quasi terminato tutti i colori, (verde, rosso, blu, giallo, oro, argento e cristallo) ecco debuttare finalmente anche in Europa (dopo aver sbancato negli Usa ed in Giappone), la nuova duplice versione Rubino e Zaffiro.





COMMENTO:

Per il resto, la struttura del titolo si rifà quella dei predecessori, tanta esplorazione alla ricerca di creature da catturare, tantissimi dialoghi, quest da risolvere e naturalmente moltissimi combattimenti da affrontare per aumentare la nostra esperienza, sia con pokemon selvatici, sia con altri allenatori oltre che con i temutissimi capi palestra. A proposito di combattimenti, anche qui un'importante novità è data dai combattimenti di coppia, che consentono divertenti sfide due contro due, con tanto di mosse combinate se i due pokemon sono affini. Purtroppo però questa nuova modalità è stata poco sfruttata, ma sembra sia stato solo un esperimento di Nintendo (piuttosto positiva direi), da approfondire nelle versioni future.
Sul fronte gameplay mi preme ricordare alcune caratteristiche portanti della serie che potrebbero sfuggire a qualcuno: i combattimenti sono a turno e si rifanno per certi versi all'antico gioco di carta/forbici/sasso, ogni pokemon ha quindi un punto debole ed è vulnerabile solo ad alcuni tipi di attacchi. I combattimenti con pokemon selvatici, avvengono in maniera casuale, una scelta amata soprattutto dai fan degli rpg di stampo classico. Anche i comandi risultano semplicissimi e quindi di rapida assimilazione, i menù funzionali e piuttosto completi.









GRAFICA E SUONO:

Come si può notare anche dalle immagini gli sviluppatori non hanno spremuto più di tanto il Gba a livello grafico, mantenendo un'impostazione simile a suoi predecessori.
I modelli dei personaggi e delle ambientazioni in genere appaiono, infatti, piuttosto semplici e anche le animazioni a loro disposizione sono piuttosto esigue. Discorso migliore per quel che riguarda le ambientazioni sempre molto curate, ricche di dettagli e con un'ottima scelta cromatica. Sono stati implementati inoltre dei buoni effetti grafici, quali i riflessi sull'acqua effetti atmosferici o distorsione del calore I combattimenti sempre poveri di animazioni mentre buoni gli attacchi speciali
Il sonoro è assolutamente discreto, con musiche orecchiabili e perfettamente in tema, con effetti sonori ben azzeccati e con la possibilità di ascoltare tutti i vari versi dei pokemon. Tutto il gioco è completamente tradotto in un buon italiano, scelta assolutamente saggia data la notevole quantità di testo da leggere.

RUBINO VS ZAFFIRO

Le differenze tra le due versioni Rubino e Zaffiro sono piuttosto esigue: alcuni pokemon sono esclusivi solamente di una versione, e ci sono alcune inversioni nella trama, per il resto ci troviamo davanti ad un unica esperienza ludica. Naturalmente anche in questo caso per trarre il meglio dal gioco è consigliabile avere un amico con una copia differente (altrimenti compratele entrambe) in modo da poter interagire e scambiare i Pokemon mancanti. A proposito considerando le new entry di queste versioni si arriva ad un totale di 386 Pokemon, ma solamente 202 possono essere catturati in questi due nuovi episodi. Ed i Pokemon rimanenti? Mistero, ma probabilmente dovremo solamente attendere l'arrivo su Gamecube dei vari Pokemon Colosseum, Memory Magic e Channel.

In conclusione, il debutto dei Pokemon su Gba è sicuramente positivo. Chi già è un amante della serie, si troverà davanti ad un buon mix di tradizione ed innovazione, chi invece non si è mai avvicinato perché frenato da uno stile orientato verso un pubblico giovane, dovrebbe perlomeno tentare un timido approccio (magari al riparo da amici e parenti)perché ad una facciata per l'appunto kids oriented, si nasconde invece un gameplay solido e ben collaudato.





UN NUOVO CONTINENTE:HOENN


Dopo aver esplorato con successo Johto e Indigo, ecco finalmente un nuovo continente Hoenn, che farà ancora una volta da cornice alle avventure di un giovane (di cui potremo scegliere il sesso e il nome) che brama dal desiderio di diventare il più bravo allenatore di Pokemon del mondo (piedi in terra no?). Appena traslocato nella nuova città si farà la conoscenza con il professor Birch, uno studioso di mostri tascabili, che si troverà in una situazione di pericolo. Una volta salvato, ci verrà regalato il nostro primo pokemon, e l'avventura potrò avere inizio. Pare che questa volta gli sviluppatori abbiano lavorato per offrirci una trama, più elaborata, non mancheranno, infatti, nel corso dell'avventura, colpi di scena, sorprese, e passaggi epici.



Per quel che riguarda il concept di fondo, la sostanza non è mutata, ma sono state implementate dei cambiamenti che rendono ancor più strategici i combattimenti, e che ci obbligheranno a seguire più da vicino l'evoluzione dei nostri pokemon. La novità più grande è certamente rappresentata dal fatto che la maggior parte dei Pokemon, dispongono di attacchi che si rifanno a più elementi naturali. Non potremo, quindi, dividere i pokemon semplicemente in acqua, fuoco ecc., come fatto in precedenza ma alcuni pokemon potranno vantare appunto degli attacchi misti. Un';altra gradita novità, è quella rappresentata dal carattere: un pokemon aggressivo lasciato troppo in panchina finirà per diventare più timido e viceversa, fino ad arrivare a ben venticinque caratteri diversi, aumentando ancora di più la varietà dei poket monsters. A far aumentare le caratteristiche dei nostri piccoli amici, oltre ai vari punti esperienza che si guadagnano durante i combattimenti vi sono anche delle bacche che disseminate un po' in tutto il continente, raccolte e trasformate in caramelle aumenteranno le varie abilità; naturalmente alcune caramelle si addicono solamente a certi tipi di animali.
Non mancheranno nemmeno stavolta le sfide di bellezza, in cui dovremo impressionare la giuria facendo eseguire le mosse più spettacolari ai nostri protetti, per vincere altre prestigiose medaglie. ...read more ⇒
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mercoledì 20 maggio 2009

RECENSIONE POKEMON SMERALDO


Come Pokémon Giallo ha seguito Rosso e Blu e come Pokémon Cristallo ha seguito Oro e Argento, allo stesso modo Pokémon Smeraldo si propone come versione "aggiornata, riveduta e corretta" dei due capitoli dei mostri tascabili originali del GameBoy Advance, ovvero Pokémon Rubino e Zaffiro.


In Pokemon Smeraldo ovviamente potrai trovare i tre pokemon starter torchic,mudkip e treecko e quindi la regione sara di Hoenn...la storia è lunghissima e la publicherò prossimamente...^^
P.S. scriverò anche dei consigli,ecc... ...read more ⇒
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Pokémon, il film. MewTwo contro Mew


L'avventura si trasforma in un'esplosione d'azione con il debutto di Mewtwo, un Pokémon creato dal DNA di Mew, il più raro di tutti i Pokémon, con l'aiuto della bio-ingegneria. Determinato a provare la sua superiorità, Mewtwo attira Ash, Pikachu e gli altri in una sfida tra Pokémon senza precedenti. Mewtwo contro Mew. I super-cloni contro i veri Pokèmon. È la resa dei conti decisiva...ed è in gioco il futuro del mondo! ...read more ⇒
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lunedì 18 maggio 2009

TCG

Ecco a voi tutti la sezione dedicata al Gioco di Carte Collezionabili dei Pokèmon. Qui vi verrà presentato il regolamento del gioco, per imparare a giocare come veri campioni.

NECESSARIO PER IL GIOCO:
Ecco Quello che serve per iniziare a giocare, in uno scontro regolare:
1) Un mazzo di carte Pokèmon da 60. Nel vostro mazzo devono esserci 60 carte precise, né una più né una meno, nel mazzo però non possono esserci più di 4 carte uguali (esempio: non puoi avere più di 4 Blastoise, anche se puoi averne altri 4 Ex).
2) Una moneta (per eventuali richieste su effetti di alcuni poteri Pokèmon o carte addestramento)
3) Dei segnalatori danni
4) Un campo da gioco
Tutto questo potrete trovarlo in un mazzo precostruito.

SCOPO DEL GIOCO:
Il gioco consiste nell'azzerare il mazzo del tuo avversario oppure vincere tutte le carte premio messe in palio. Nel TCG dei Pokèmon esistono 3 tipi di carte: Carte Pokèmon, Addestramento ed Energia.

CARTE POKèMON:
Ecco le varie parti di cui è formata una carta di un Pokèmon. Potete trovarle osservando la carta del Raichu Ex che vedete a sinistra.
NOME: Potete trovarlo in alto a sinistra, in questo caso "Raichu ex"
PUNTI VITA E TIPO: si trovano in alto a destra, in questo caso il Pokèmon ha 100 PV ed è di tipo Tuono.
STADIO EVOLUTIVO: Lo stadio evolutivo lo troviamo in basso a sinistra, sotto l' immagine.
POKèBODY O POKèPOWER: si trova subito al di sotto dello stadio evolutivo, però solo in alcuni Pokèmon, come questo Raichu Ex.
ATTACCHI: si trovano subito sotto al Pokèbody (se c'è) oppure subito al di sotto dello stadio evolutivo. I simboli a sinistra stanno ad indicare le il tipo e la quantità delle carte energia da utilizzare. I numeri a fianco indicano invece il danno che infligge l'attacco.
DEBOLEZZE, RESISTENTE E COSTO DI RITIRATA: Queste 3 statistiche vengono apportate subito al di sotto degli attacchi, la ritirata sta ad indicare a cosa il Pokèmon è debole, a cosa resiste con la resistenza e quanto chiede per essere ritirato dal terreno con il costo di ritirata.
RARITA', NUMERO E SET: in basso possiamo trovare il simbolo di rarità che si divide in cerchio per comune, rombo per non comune e stella per rara. Si può anche vedere il numero della carta nel suo set e il tipo del set a cui la carta appartiene.

CARTE EX:
Esistono molti tipi di carte Pokèmon, tra cui i Pokèmon "Ex" (come il nostro Raichu qui sopra). Questi Pokèmon sono molto potenti, ma quando vengono messi K.O., regalano all'avversario due carte premio.

CARTE STAR:
Tra i molti tipi di carte ci sono anche le carte Star, che hanno però un lato negativo, poiché nonostante molto forti, soltanto una può essere inserita nel mazzo e queste carte non possono evolversi.

CARTE ENERGIA:
Le carte energia svolgono un ruolo molto importante nel gioco di carte, poiché senza di esse, il gioco non potrebbe svolgersi. Ogni giocatore infatti deve possedere un numero abbastanza elevato di carte energia, per far in modo che possa attaccare il suo avversario. Infatti ogni Pokèmon ha bisogno di carte energia per poter procedere con i suoi attacchi, senza di queste è solo una facile preda del suo avversario. Le carte energia sono divise in diversi elementi, così quanti sono i tipi dei Pokèmon, ossia:
1) Incolore (Normale, Volante o Drago)
2) Combattimento (Lotta, Terra o Roccia)
3) Tuono (Elettro)
4) Erba (Erba, Coleottero o Veleno)
5) Fuoco
6) Acqua (Acqua o Ghiaccio)
7) Psiche (Psico)
8) Oscurità (Buio)
9) Metallo (Acciaio)

CARTE ADDESTRAMENTO:
Le carte addestramento svolgono un importante ''lavoro'' nel TCG, queste permettono di agevolare il giocatore in situazioni di difficoltà. Il giocatore può usare queste carte per potenziare i suoi Pokèmon o velocizzare il ripescaggio. Le carte addestramento sono di diverso tipo, alcune di esse permettono di curare il proprio Pokèmon, altre di pescare altre carte ecc... Le carte addestramento, dopo il loro utilizzo vengono posizionati nella pila degli scarti, tranne che le carte stadio, che hanno la particolarità di rimanere sul terreno anche dopo il loro utilizzo.

TURNI:
Tu e il tuo avversario, giocate un turno ciascuno, suddiviso in 4 fasi. Nel turno del tuo avversario non puoi fare nulla, soltanto cambiare il tuo Pokèmon esausto. Ecco la suddivisione dei turni:
FASE DI PESCAGGIO: Questa è la fase che apre il gioco, come prima cosa da fare, quindi, devi pescare una carta dal tuo mazzo.
FASE PRINCIPALE: In questa fase puoi portare un Pokèmon base nella tua panchina, evolvere i Pokèmon, assegnare energia ad un pokèmon (solo 1 volta), giocare carte addestramento, quante volte vuoi (tranne che le carte supporter e stadio che puoi usare solo una volta a turno), ritirare un Pokèmon (1 volta) e usare un Pokèbody/Pokèpower
FASE DI ATTACCO: In questa 3^ fase del gioco, come avrete capito, si dovrà attaccare il Pokèmon avversario, se sono state aggiunte le carte energia necessarie a utilizzare l'attacco e alla fine dell' attacco mettere i segnalini di danno sul Pokèmon difensore.
FASE FINALE: questa è la fine del tuo turno, in questa fase non puoi fare nulla, ma sarà il tuo avversario a cominciare.

STATUS ALTERATO:
In alcuni casi del gioco, un Pokèmon avversario potrebbe infliggere al vostro Pokèmon uno status alterato, cioè le situazioni in cui il vostro pokèmon è Paralizzato, Avvelenato, Addormentato, Bruciato o Confuso.
PARALIZZATO: Il Pokèmon paralizzato non può ne attaccare ne ritirarsi. Per indicare questo stato ruotare di 90° verso destra la carta. Lo status di paralisi dura finché il turno di colui che ha subito paralisi non finisce.
AVVELENATO: Se il pokèmon viene avvelenato, perde 10 PV ad ogni turno. Se il Pokèmon viene nuovamente avvelenato, il segnalino da aggiungere al Pokèmon sarà ugualmente 1 ad ogni turno.
ADDORMENTATO: Un Pokèmon addormentato non può svolgere nessun tipo di azione, ruota la carta di 90° a sinistra per ricordare che il Pokèmon è addormentato. Ad ogni tuo turno lancia la moneta, se esce testa il Pokèmon si sveglia se esce croce il pokèmon resta addormentato.
BRUCIATO: Se il tuo Pokèmon è bruciato ad ogni turno lancia una moneta, se esce croce aggiungi 2 segnalini danno al tuo Pokèmon. Aggiungi un segnalino per far capire che il Pokèmon è bruciato. Ugualmente all'avvelenamento, se il pokèmon viene bruciato di nuovo i segnalini da aggiungere sono sempre gli stessi.
CONFUSO: Ruota la carta a testa in giù per ricordare che il Pokèmon è confuso. Ad ogni turno lancia una moneta, se esce croce l' attacco va a segno, in situazione contraria il Pokèmon non attacca.

ECCO A VOI UN ESEMPIO DI CARTA POKEMON...^^



P.S. Prima di giocarci,ovviamente,leggere moolto attentamente questo regolamento e se giocate le prime volte a questo gioco è meglio che vi prepariate al meglio prima di sfidare qualcuno...se no che figura farai ad uno che sà giocare molto bene a questo gioco ^^...Buona pratica e soprattutto buon divertimento! ...read more ⇒
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domenica 17 maggio 2009

IL GAME BOY POCKET:

IL GAME BOY POCKET:





Il Game Boy Pocket è stato il primo Game Boy portatile, e ha rappresentato una rivoluzione nel mondo delle consolles. Da quando è uscito nel 1989 in Giappone, il Game Boy Pocket ha venduto milioni di prodotti grazie alla sua particolarità di consolle portatile.
All'inizio degli anni '90, questo Game Boy fu dotato di una serie di nuovi colori (in precedenza, infatti, era solo bianco e nero, come puoi vedere nella foto sopra). Grazie ad esso, titoli come Super Mario, Yoshi, Donkey Kong e lo stesso Pokémon hanno lasciato un segno indelebile nella mente dei più giovani.

Ogni gioco è scritto su ROM contenute in piccole scatole di plastica grigia chiamate cartucce, aventi su una fessura una porta hardware per la connessione con la consolle. Le cartucce del Game Boy misurano 5.8 cm per 6.5 cm. Se è presente una batteria tampone le partite possono essere salvate, così da essere riprese in un secondo tempo dopo lo spegnimento della consolle.
La cartuccia viene infilata dall'alto nell'apposito alloggio. Se viene estratta durante il gioco il Game Boy si blocca, il suono si ferma e l'immagine si corrompe. Questa procedura in alcuni casi può compromettere la cartuccia stessa e/o rovinare i salvataggi di gioco, e per questo la levetta di accensione del Game Boy è dotata di un blocco che non permette di sfilare la cartuccia quando l'unità è accesa. ...read more ⇒
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Simpatici Aerei

Il Giappone, lo si sa, è la terra dei Pokémon, e ai nostri piccoli amici gli abitanti del sol levante, oltre a peluche e giochi, hanno dedicato anche degli aerei a tema. In questa pagina ve li mostrerò tutti quanti!(ma certa gente non sà proprio che fare...XDXD...in Italia mica fanno queste cose...^^)



Questo aereo è stato presentato in pompa magna il 26 Maggio 2004 per celebrare l'uscita imminente del 7° film in Giappone e l'inizio della 4^ Generazione Pokémon con la presentazione di Munchlax. Qui di seguito trovate le immagini dell'evento:








Questo aereo è stato invece ideato per festeggiare l'avvento della seconda Generazione Pokémon.



Questo aereo invece celebra l'uscita in Giappone del primo lungometraggio dedicato ai Pokémon, con protagonisti Mew e Mewtwo.



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